2023-09-06
पिकलबॉल्सबॅडमिंटन, टेबल टेनिस आणि टेनिस या घटकांना एकत्रित करणारा टेनिससारखाच बॉल गेम आहे. दोन ते चार खेळाडू लाकूड किंवा संमिश्र सामग्रीपासून बनवलेल्या मजबूत रॅकेटचा वापर करून छिद्रित पॉलिमर बॉल (विफल बॉल सारखा) 26-40 गोल छिद्रांसह मारतात. या खेळात इतर रॅकेट खेळांची वैशिष्ट्ये आहेत: बॅडमिंटन कोर्टचा आकार आणि मांडणी, नेट आणि नियम हे टेनिसच्या खेळासारखेच आहेत. 1960 च्या दशकाच्या मध्यात लहान मुलांच्या अंगणातील खेळ म्हणून शोधलेला, पिकलबॉल हा युनायटेड स्टेट्समधील सर्वात वेगाने वाढणारा खेळ आहे. आज,पिकलबॉलयुनायटेड स्टेट्समध्ये 8,000 हून अधिक स्थानांसह, वेगाने लोकप्रिय होत आहे. सामुदायिक केंद्रे, शारीरिक शिक्षण वर्ग, उद्याने, खाजगी आरोग्य क्लब, वायएमसीए सुविधा आणि सेवानिवृत्ती समुदायांमध्ये या खेळाच्या लोकप्रियतेचे श्रेय दिले जाते. अनेक नवीन आंतरराष्ट्रीय क्लब तयार झाल्या आणि आता अनेक खंडांमध्ये पसरलेल्या राष्ट्रीय प्रशासकीय संस्थांसह या खेळाची जागतिक स्तरावर वाढ होत राहिली आहे. युनायटेड स्टेट्समध्ये, अमेरिकन पिकलबॉल असोसिएशन (usapicklebal.org) ही प्रशासकीय संस्था आहे, जी बहु-श्रेणी राष्ट्रीय पिकलबॉल स्पर्धांचे आयोजन करते.
पिकबॉल कसे खेळायचे
मूलभूत विहंगावलोकन
पिकलबॉल20 "x44" बॅडमिंटन कोर्टवर खेळला जातो. तिरपे सर्व्ह करा (उजवीकडील सर्व्हरपासून सुरू होणारी) आणि फक्त सर्व्हर स्कोअर करू शकतो.
व्हॉली खेळण्यापूर्वी, दोन्ही बाजूच्या खेळाडूंनी चेंडू एकदाच उचलला पाहिजे आणि "स्पाइकिंग" टाळण्यासाठी जाळ्याच्या प्रत्येक बाजूला सात फूट नो-व्हॉली झोन आहे. एक चूक होईपर्यंत सर्व्हर बॉल देणे सुरू ठेवतो, पर्यायी कोर्ट. 11 गुण मिळवणारा आणि कमीत कमी 2 गुणांनी जिंकणारा पहिला. पिकलबॉल पॅडल एकेरी किंवा दुहेरीमध्ये खेळला जाऊ शकतो.
सर्व्ह करा
उजव्या हाताच्या सर्व्हिस कोर्टपासून सुरू होऊन, कर्णरेषेच्या स्वरूपात सर्व्ह केले जाते आणि प्रत्येक सर्व्ह वैकल्पिक कोर्टवर केली जाते. सर्व्हिस कोर्टाने नेटच्या समोरील नॉन-व्हॉली झोन 7 फूट ओलांडून कर्ण सेवा कोर्टावर उतरणे आवश्यक आहे.
प्रत्येक स्ट्रोकसाठी रॅकेट कंबरेच्या खाली असले पाहिजे आणि सर्व्हर करताना सर्व्हरने दोन्ही पाय बेसलाइनच्या मागे ठेवले पाहिजेत. चेंडू उसळी न घेता हवेत आदळला. सर्व्हरमध्ये सेवा त्रुटी येईपर्यंत सर्व्हर चालू राहील, त्या वेळी सर्व्ह करण्याचा अधिकार इतर संघाला दिला जाईल (जर चेंडू नेट चरत असेल परंतु तरीही योग्य सेवा क्षेत्रात उतरला असेल, तर सेवा देण्याचा अधिकार अजूनही आहे सेवा
सर्व्ह करताना सर्व्हरने बॉल दूरवर मारला पाहिजे, सर्व्हरला बॉलला फ्लिक करून तो मारण्याची परवानगी नाही आणि सर्व्हरने रेषेसह कर्णरेषेच्या कोर्टवर पोहोचण्यासाठी नॉन-व्हॉली झोन ओलांडला पाहिजे (एक सर्व्ह जी नॉन- व्हॉली झोन लाइन बाहेर म्हणून मोजली जाते). जोपर्यंत चेंडू सर्व्हिस कोर्टच्या नेटला स्पर्श करत नाही आणि कोर्टवर उतरत नाही तोपर्यंत फक्त एक सर्व्ह करण्याची परवानगी आहे, अशा परिस्थितीत तो राखीव ठेवला जाऊ शकतो. प्रत्येक नवीन गेमच्या सुरुवातीला, प्रथम सेवा देणार्या संघाला एक त्रुटीची अनुमती दिली जाते. त्यानंतर, प्रत्येक संघातील दोन खेळाडूंनी कोणतीही सेवा चुकविल्यास, सर्व्हिस करण्याचा अधिकार दुसर्या संघाकडे सोपविला जातो. जेव्हा स्वीकारणारा पक्ष सर्व्हिस गेम जिंकतो, तेव्हा उजव्या हाताच्या कोर्टातील खेळाडू नेहमी सुरू होतो.
व्हॉली
व्हॉली म्हणजे जेव्हा तुम्ही चेंडूला उसळू न देता हवेत मारता. खेळाडूचा पाय नॉन-हिटिंग झोन लाइनच्या मागे (नेटच्या 7 फूट मागे) असेल तरच व्हॉली मारली जाऊ शकते. नोंद
व्हॉली म्हणजे जेव्हा तुम्ही चेंडूला उसळू न देता हवेत मारता. खेळाडूचा पाय नॉन-हिटिंग झोन लाइनच्या मागे (नेटच्या 7 फूट मागे) असेल तरच व्हॉली मारली जाऊ शकते. टीप: खेळाडूने व्हॉली दरम्यान मध्य रेषा ओलांडल्यास ते बेकायदेशीर आहे.
डबल-हॉप नियम
दुहेरी उडी नियमाला "डबल बाऊन्स नियम" असेही म्हणतात, जेथे प्रत्येक संघाने बाऊन्सवर पहिला चेंडू मारला पाहिजे. प्राप्त करणार्या संघाने चेंडू परत करण्यापूर्वी तो बाउंस केला पाहिजे आणि सर्व्हिंग संघाने चेंडू मारण्यापूर्वी तो उचलला पाहिजे. चेंडू रिकामा करण्यासाठी किंवा उचलण्यासाठी दोन बाऊन्स लागतात.
धावसंख्या
सेवा देत असतानाच संघ स्कोअर करू शकतो. जोपर्यंत संघ चुकत नाही तोपर्यंत सर्व्हरने सेवा देणे सुरू ठेवावे. दुहेरीच्या बाबतीत, संघातील प्रत्येक खेळाडूने जोपर्यंत संघ चुकत नाही तोपर्यंत सेवा देत राहावे आणि नंतर चेंडू विरोधी संघाकडे हस्तांतरित केला जातो, ज्याला "आउट" म्हणतात. खेळ 11-पॉइंट स्केलवर खेळला जातो, परंतु संघाने जिंकण्यासाठी प्रतिस्पर्ध्यावर दोन गुणांनी आघाडी घेतली पाहिजे.